<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><rss xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" version="2.0"><channel><title>爱游戏(AYX)中国官方网站_AYX GAMING</title><link>https://ent-lovegame.com/</link><description></description><item><title>爱游戏关于东契奇在独行侠比赛中爆冷Rookie关键时刻高光表现，这一次真的集结日洛杉矶快船防线松动的信息</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/243.html</link><description>&lt;p style=&quot;color:#00CC66&quot;&gt;3 在首轮对阵中，达拉斯独行侠的东契奇和波尔津吉斯迎战洛杉矶快船的保罗乔治和莱昂纳德东契奇在系列赛中表现出色，尤其是在关键的第四场比赛4 在快船队以2比1领先的情况下，东契奇在加时赛中凭借一记超远三分绝杀快船，将比分扳成2比25 2020赛季对东契奇来说是一个难忘的一年作为一名二年级球员，他带领球队进入季后。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-11/6a52261d5b0e9.jpeg&quot; title=&quot;关于东契奇在独行侠比赛中爆冷Rookie关键时刻高光表现，这一次真的集结日洛杉矶快船防线松动的信息&quot; alt=&quot;关于东契奇在独行侠比赛中爆冷Rookie关键时刻高光表现，这一次真的集结日洛杉矶快船防线松动的信息&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 19:16:45 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏下载利物浦怒砍22分清晨克里夫兰骑士调整名单以备英超，门兴格拉德巴赫围绕欧篮联主帅复盘直接炸裂(利物浦中场谢尔维)</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/242.html</link><description>&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员盘点&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　北京时间9月1日凌晨6点，2016年的欧洲足坛夏季转会窗口正式关闭，在过去的这个夏天，欧洲五大联赛的豪门球队开启了疯狂的军备竞赛，而中超的土豪们也不逞多让，同样有让人震惊的大手笔，不仅国际足坛的转会费纪录被刷新，中超引援的历史上也诞生了新的标王。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　接下来，本文就为您盘点2016夏季转会窗口发生的最贵的10笔交易&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第一位：博格巴(尤文→曼联)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：1.05亿欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　法国球星博格巴目前的市场价值是7000万欧元，不过在刚刚过去的转会窗口，博格巴以1.05亿欧元的转会费创造了足坛新的引援纪录，这笔转会震惊世界，博格巴同曼联签约五年，他在时隔四年后重返老特拉福德，作为曼联的青训精英，如今他已经是老特拉福德的招牌球星，而博格巴其实也肩负着力助曼联复兴的重任。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会博格巴加入曼联&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第二位：伊瓜因(那不勒斯→尤文)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：9000万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　虽然尤文图斯失去了博格巴，但是他们却成功的引进了意甲最好的锋霸，转会费达到了惊人的9000万欧元，这不仅创造了尤文图斯队史的引援花费纪录，而且创造了意甲的历史新高。上个赛季的意甲联赛里，伊瓜因力助那不勒斯打入36个意甲进球，来到尤文图斯后，他将让斑马军团在欧冠更具竞争力，当然，这笔转会也有一石二鸟的效果，那不勒斯的竞争力间接的被削弱。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-11/6a51980dd09ba.jpeg&quot; title=&quot;利物浦怒砍22分清晨克里夫兰骑士调整名单以备英超，门兴格拉德巴赫围绕欧篮联主帅复盘直接炸裂(利物浦中场谢尔维)&quot; alt=&quot;利物浦怒砍22分清晨克里夫兰骑士调整名单以备英超，门兴格拉德巴赫围绕欧篮联主帅复盘直接炸裂(利物浦中场谢尔维)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会伊瓜因转会尤文&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第三位：胡尔克(泽尼特→上海上港)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：5580万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　胡尔克是巴西著名国脚，在圣彼得堡泽尼特，他也有着非常梦幻的发挥，今年夏天，为了引进胡尔克，中超球队上海上港支付了多达5580万欧元的转会费。要知道目前胡尔克的身价不过3200万欧元，可见，为了完成这样的转会，上港付出了多么大的代价，不过胡尔克目前还没有代表上港做出过贡献，球队需要他在亚冠八强战的第二回合复出。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会胡尔克加盟上海上港&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第四位：斯通斯(埃弗顿→曼城)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：5560万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　斯通斯是今年夏天转会市场的热门球员，不少豪门都希望可以签下这名英格兰球星，而瓜迪奥拉的曼城最终成为赢家，不过蓝月亮完成这笔交易也付出巨大，花费了足足5560万欧元的转会费。来到曼城后，斯通斯有可能成为瓜迪奥拉改造后防的关键，他也被看好成为瓜帅阵中的“新皮克”。从斯通斯的潜力和年龄来看，他未来有可能成为世界第一中卫。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会曼城宣布铁闸斯通斯加盟&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第五位：萨内(沙尔克04→曼城)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：5000万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　萨内也受到了多支欧洲豪门的瞩目，不过最终曼城签下沙尔克04队的天才球星，双方签约五年。今年20岁的萨内出身于沙尔克04青训营，司职边锋，也可以担任攻击型中场，2014年萨内升至沙尔克04一线队，上赛季萨内为沙尔克04各项赛事出战42次打进8球并有7次助攻。萨内在俱乐部出色的表现也让他获得了德国主帅勒夫的青睐，萨内入选了德国国家队并随队参加了今夏的法国欧洲杯，在半决赛对阵法国队的比赛萨内替补出场。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会曼城签下萨内&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第六位：扎卡(门兴→阿森纳)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：4500万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在今年的5月25日，阿森纳就在官方网站上宣布了签下瑞士中场扎卡的消息，这成为了枪手今夏的最重要引援。瑞士中场来自德甲球队门兴格拉德巴赫，扎卡2012年离开效力长达10年的巴塞尔加盟门兴，转会费为900万欧元。在门兴效力期间，扎卡出场108场，一共攻入6粒进球，3次助攻，传球成功率达到85.3%。扎卡还为瑞士国家队出场41次。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会阿森纳签扎卡&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第七位：姆希塔良(多特→曼联)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：4200万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　姆希塔良曾经受到尤文图斯的关注，但是最终他加盟了曼联，成为了穆里尼奥麾下的重要一员，虽然他目前还没有在英超首发过，但是亚美尼亚人成为红魔的组织核心仅仅是时间问题。过去的一个赛季中，姆希塔良的表现堪称完美，在各项赛事中代表“大黄蜂”出场51次，攻入23粒进球且奉献32次助攻，其中在德甲联赛中打入11球助攻15次，他也因此加冕德甲助攻王。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　曼联官方宣布多特核心姆希塔良加盟签约4年&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第八位：马内(南安普顿→利物浦)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：4120万欧元&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-11/6a51980dd2c02.jpeg&quot; title=&quot;利物浦怒砍22分清晨克里夫兰骑士调整名单以备英超，门兴格拉德巴赫围绕欧篮联主帅复盘直接炸裂(利物浦中场谢尔维)&quot; alt=&quot;利物浦怒砍22分清晨克里夫兰骑士调整名单以备英超，门兴格拉德巴赫围绕欧篮联主帅复盘直接炸裂(利物浦中场谢尔维)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　利物浦在这个夏天大肆招兵买马，相信购入马内是克洛普最为看重的一笔交易。马内是一名速度非常快的边锋，对阵利物浦经常有出色的发挥，譬如上赛季，利物浦英超联赛主场与南安普顿的比赛中，马内终场前扳平比分，让红军只能接受1-1的平局;次回合在圣玛丽球场，利物浦客场上半场2-0领先，马内下半场替补出场，45分钟内梅开二度帮助南安普顿完成3-2神奇大逆转，这也是红军英超史上第一次出现半场2-0领先被逆转的比赛。此外，联赛杯1/4决赛，马内开场不到1分钟便攻破利物浦的大门，那场比赛红军随后连扳六球逆转，客场6-1横扫南安普顿。来到安菲尔德后，马内的发挥也非常的出色，已经稳稳占据了球队的首发。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　利物浦引进前锋马内&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第九位：穆斯塔菲(瓦伦西亚→阿森纳)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：4100万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在本赛季开始前，阿森纳就接连折损了多名中卫，包括默特萨克和加布里埃尔，虽然温格签下霍尔丁，但是他的球队明显需要更大牌的中卫，最终枪手斥资4100万欧元购入了穆斯塔菲。24岁的穆斯塔菲出身于汉堡青训，在球场上司职中后卫，并可以胜任右后卫的位置。拥有出色的拦截和抢断能力，一直以来都是枪手补强后防的主要目标，穆斯塔菲的加盟也成为阿森纳今夏的第6笔引援。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　穆斯塔菲加盟阿森纳&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016夏季转会十大最贵球员第十位：若奥-马里奥(里斯本竞技→国米)&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会费：4000万欧元&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　若奥-马里奥受到过切尔西和曼联的关注，这位葡萄牙的国脚最终选择了国际米兰，转会费达到了4000万欧元，在入主国际米兰后，苏宁集团祭出了如此的大手笔，这让蓝黑拥趸兴奋。根据统计，在俱乐部生涯，若奥-马里奥有着109次出场，在国家队生涯也出场18次，他也是葡萄牙在今年夏天夺得欧洲杯的主力成员。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　马里奥加盟国米&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　英超最有钱，完胜各大联赛&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016-17赛季英超夏季转会的大门正式关闭。英超球队的总计花费，又一次冠绝欧洲各大联赛，达到了惊人的11.97亿英镑，而曼城总计投入1.81亿英镑，是整个欧洲转会费支出最多的球队。球员方面，博格巴以1亿英镑的身价，成为今夏足坛转会市场上的标王，这也刷新了足坛历史转会费纪录。在身价前十位的交易中，最终来到英超的球员就占据了七位。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　英超联赛&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016英超夏季转会之最壕时代&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　按照英媒的说法，今年夏天是英超第一次在单个窗口的转会总支出突破10亿英镑。不过按照《转会市场》的统计，去年夏窗英超20队的转会总投入就已突破10亿大关(BBC的数据是8.7亿镑)，但还是不如今年高。就算投入第二多和第三多的意甲和德甲加起来，也赶不上英超。毫无疑问，原本就是世界第一金钱联赛的英超，正在经历一个最壕的时代。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　对于有钱任性、舍得消费的豪门，对于有志来英超闯荡的球员，对于想要大赚一笔的国外俱乐部和球员经纪人来说，这是一个最好的时代。有钱未必能挖来梅西、回购C罗，英超对于最顶级球员的吸引力可能还是不如巴萨、皇马，但足以将大部分优秀球员招致麾下了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　对于崇尚理性消费的俱乐部来说，这是一个最坏的时代，听听温格怎么抱怨的：“英超俱乐部去西班牙买球员，转会费立刻飞涨，法国也是如此，因为他们都知道英格兰球队有钱。”但英超商业化、全球化的脚步不是温格所能阻止的，相信拥有经济学学位的教授也并非不懂市场经济的规律，只是有他一套自己的信仰罢了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016英超夏季转会之招牌球星&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　最壕时代的主要特征之一，便是群星璀璨。英超今年夏天的主要挖角对象是德甲和西甲，前者有姆希塔良、萨内、京多安、扎卡、齐勒、赫伊别尔、卡里乌斯、马蒂普、克拉万，等等;后者有布拉沃、诺利托、穆斯塔菲、卢卡斯-佩雷斯、阿韦罗亚、拜利、巴斯通、略伦特、苏克塞斯、曼基略、巴拉甘，等等。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转会市场上最亮的两颗星，无疑是伊布和博格巴。两人形成鲜明对比：前者免费加盟，后者转会费刷新世界纪录，但一个是足坛最顶尖的巨星之一，一个是前途远大的未来天王，于是双双成为英超联赛的新招牌、新名片。同样有招牌效应的还有阿圭罗、鲁尼、德赫亚、阿扎尔、席尔瓦、德布劳内、厄齐尔、桑切斯、库蒂尼奥等英超“老”人，他们的一举一动都吸引着全世界无数球迷的目光。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　教练界的“转会”同样具有轰动性，穆里尼奥和瓜迪奥拉在曼彻斯特重逢，孔蒂从意大利国家队来到切尔西，前国米主帅马扎里执教沃特福德，罗纳德-科曼转投埃弗顿，他在圣徒的接班人是法国名帅普埃尔，还有莫耶斯重返英超。克洛普迎来第一个完整赛季，温格迎来第20年，波切蒂诺壮志待酬……各位名帅携手擦亮英超的金字招牌。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　今夏英超转会支出超10亿英镑&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2016英超夏季转会之豪门对比&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　最壕时代，哪能缺了豪门的参与。曼城和曼联的转会投入都超过1.5亿英镑，蓝月更胜一筹，傲视整个英超。切尔西也突破1亿，阿森纳接近1亿，利物浦超过6000万。连枪手都舍得砸钱，五大豪门毫不吝啬，引领壕时代引援风潮。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　有些钱砸出去，已经听到回响。比如伊布，虽然是自由转会，但薪水高达22.5万英镑，曼联也是下了本，换来的是开局4战4球。比如马内，如今俨然已经是利物浦的新大腿，渣叔须臾离不开他。比如坎特，承包切尔西的中场防守重任，一夫当关万夫莫开，还有他的队友巴舒亚伊，联赛2次替补登场1球1助攻。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　有些投入能否得到回报，还需要时间的检验。比如博格巴到底值不值1亿欧元，姆希塔良能否重现MVP风采，扎卡能否成为阿森纳的新大脑，穆斯塔菲能否成为默特萨克的接班人，斯通斯能否成为瓜迪奥拉的新皮克，马蒂普能否成为洛夫伦的靠谱搭档，等等，这些问题的答案都还有待破解。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　瓜迪奥拉与穆里尼奥&lt;/p&gt;</description><pubDate>Sat, 11 Jul 2026 09:10:37 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏太狠了！尤文图斯围绕国王杯主帅复盘上海申花集结日官宣签约，上海申花围绕德甲刷新队史纪录的简单介绍</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/241.html</link><description>&lt;p style=&quot;color:#0099FF&quot;&gt;举行一场“签合同过好年，辞旧迎2023上海申花全新启航”的盛大的续约仪式届时，我们很遗憾将不会看到队内部分老将出现在这个队伍之列，而有。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#3333FF&quot;&gt;上轮我还复盘纽卡伤了那么多主力，到底是怎么赢的富勒姆热刺 德甲13 美因茨 VS 霍芬海姆预测盛萍，博双萍，格局23。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-10/6a510a3d8b8d8.jpeg&quot; title=&quot;太狠了！尤文图斯围绕国王杯主帅复盘上海申花集结日官宣签约，上海申花围绕德甲刷新队史纪录的简单介绍&quot; alt=&quot;太狠了！尤文图斯围绕国王杯主帅复盘上海申花集结日官宣签约，上海申花围绕德甲刷新队史纪录的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#FFCC99&quot;&gt;北京时间9月16日凌晨，201516赛季欧冠联赛小组赛D组展开争夺，曼城主场1比2遭尤文图斯逆转，基耶利尼自摆乌龙，博格巴助攻曼朱基奇扳平，莫。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#FF3366&quot;&gt;期间三个主场取得全胜，本场比赛面对德甲班霸拜仁慕尼黑，相信 主帅纳格尔斯曼不得不对防线进行重建，但是乌帕梅卡诺埃尔南。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-10/6a510a3d8e15f.jpeg&quot; title=&quot;太狠了！尤文图斯围绕国王杯主帅复盘上海申花集结日官宣签约，上海申花围绕德甲刷新队史纪录的简单介绍&quot; alt=&quot;太狠了！尤文图斯围绕国王杯主帅复盘上海申花集结日官宣签约，上海申花围绕德甲刷新队史纪录的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 23:05:33 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏体育清晨绝杀压哨圣安东尼奥马刺强势反弹备战葡超，风云突变马德里竞技今晨外线爆发直接炸裂(绝对魔权必杀)</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/240.html</link><description>&lt;p&gt;　　来源:A8体育 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　NBA免费在线直播地址：A8体育：https://www.a8tiyu.com/?source=curryb（请复制粘贴到浏览器）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　到目前为止，这个赛季的季后赛并没有出现什么特别精彩的比赛，但是往年这个时候总有好戏连台。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　每年，季后赛总有许多时刻永远在我们的记忆之中。比如上个赛季，詹姆斯在第七场比赛中顶板大帽安德烈·伊戈达拉，而这个赛季会是什么呢？这些问题总能在酒吧里有很高的热度。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-10/6a507c831f2b7.jpeg&quot; title=&quot;清晨绝杀压哨圣安东尼奥马刺强势反弹备战葡超，风云突变马德里竞技今晨外线爆发直接炸裂(绝对魔权必杀)&quot; alt=&quot;清晨绝杀压哨圣安东尼奥马刺强势反弹备战葡超，风云突变马德里竞技今晨外线爆发直接炸裂(绝对魔权必杀)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　考虑到这一点，我们通过记忆的筛选，在这么多年的季后赛中挑选出自己最喜欢的比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　雷·艾伦的底角三分（2013）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　很容易就想到这个，因为这是我曾经见过的最好的表现，但正如波波维奇在几个月后告诉我的一样，这并不是一场仅有29秒的的比赛。所以这也就是为什么我记得的原因。比赛还剩28秒的时候被叫了暂停，热火还差五分追平，克里斯·波什看见他的妻子在座位上加油打气，心想：“这是多么甜蜜啊，可惜她不知道我们要输了。“詹姆斯将功补过，投中了一记三分，热火以92-94落后，此时离常规时间结束只剩下20秒。然而莱昂纳德两罚一中后，所有的正在离场的球迷又返回来。然后是真正的精彩之处，波什正在紧盯着帕克而帕克脱离了波什的紧盯和迪奥一起盯防詹姆斯，詹姆斯投丢了三分球但波什抢下了篮板然后后传给了雷·阿伦，雷阿伦撤出三分线投进三分，马努-吉诺比利倒下了，雷阿伦喊着：“CB！ CB！。麦克·布林大声喊着“砰！”，巴蒂尔大喊着：“我们在这里！”艾伦大喊：“让那些马刺总冠军条幅离开这里！”双方打进加时，然后还有第七场，但是任何人都记得是“让那些该死的总冠军条幅离开这里”。我非常希望他们能够在他的名人堂匾上贴上这句话。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　普林斯大帽雷吉米勒&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　实在不可能只选择一个最喜欢的画面-但这个是一定要有的。没有人看了那场比赛，现场或在电视上，虽然普林斯当时拿到了那个球。我甚至不知道普林斯能不能做到。在季后赛的比赛中创造了一个盖帽的记录，整个过程都是令人骄傲的：小奥尼尔朝拉希德咆哮着，然后雷吉米勒调整着自己的步伐准备上篮，实际上应该是扣篮，普林斯在最后一秒将球扇出了界外。不像勒布朗那样的盖帽，基于出众的运动能力，这对普林斯这个盖帽是完美的：起跑，起跳，左手将球盖出界外。他不仅干净地盖到了球，而且都避开了雷吉米勒，实在是太不可思议了。而后普林斯止不住惯性冲进了观众席，雷吉米勒认为，普林斯就像一个战士一样跃起，里弗斯再次陷入困境。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　德克战胜马努（2006）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在NBA历史上的一些伟大的季后赛抢七比赛中，有一些是以悲剧收场。2006年，经典的小牛对马刺季后赛第二轮比赛就是如此，当时两支最好的球队一直战斗到最后。当比赛来到了第7场的时候，圣安东尼奥马刺队回来了，蒂姆邓肯全场拿下41分。马刺一直顽强战斗，回到了一场本应该输掉的系列赛中，而且比赛还剩32秒的时候还紧咬比分，呈现了一场激烈的比赛。当球在手中的时候，邓肯已经不能被阻止。邓肯将球分给了三分线外的吉诺比利，对他充满了信心，对于这样的过程，应该是一个激动人心的结局。圣安东尼奥从在大比分3-1落后的情况下打到第七场，又追上20分重新从死亡边缘被拉回来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　然后达拉斯要开始反击了。达拉斯选择在右翼安排德克-诺维茨基，对阵布鲁鲍文。当他开始背打鲍文的时候，所有人都等着看他的金鸡独立。诺维茨基转向了底角，惊呆了鲍恩和吉诺比利。那个年轻的阿根廷人跳了起来，但下落的时候打到了德克的手腕上。裁判在旁边吹了哨，球进了，马刺又从胜利的一边被拉了回来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　这场比赛有着一切篮球的魅力：篮球艺术，精彩的过程，高额的奖金，出乎意料的惊喜和致命的错误。“这是我曾经打过的最好的系列，”邓肯在输掉第七场后说，是德克杀死了比赛。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　迈克尔乔丹的“梦幻脚步”（1991）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　当迈克尔-乔丹接到克利夫·莱维斯顿的传球时，就在罚球线后面，那时他仍然是没有赢得冠军的球员。但在接下来的三秒钟之后，乔丹将会向世界宣布，1991年的总冠军属于他，在他右手运球将球移到左手，流畅的完成了整个动作之后，可以看到球划出一个完美下落的轨迹。这个运动的天赋和原创性产生了问题——为什么他不扣篮？他怎么停留了这么久？世界上还有谁能做这个动作，更不用说即兴发挥了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　“梦幻脚步”是由传奇的广播员马尔夫·阿尔伯特想出的一个完美的形容，完美的慢动作在镜头中被捕捉，标志着乔丹无敌光环的正式开始。芝加哥继续赢得第二场比赛，并在5场比赛中赢得总决赛，正如湖人对这种惊人的滞空没有反应过来，乔丹在剩下的十年里在球场上闪耀。在空中与萨姆·帕金斯和格林拉开差距后，乔丹并没有下落。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　吉尔伯特·阿里纳斯击沉公牛队（2005）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　难道这是我最喜欢的季后赛时刻吗？当然，这是令人心碎的时刻。打败了诺奇奥尼，辛里奇和本戈登不应该觉得像赢得总冠军一样。但是确实是，吉尔伯特·阿里纳斯感觉像是带来了一场革命，在我关键生命里的24个月里，我会永远记住这个镜头。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　雷吉-米勒的九秒八分（1995）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　这不仅是我最喜欢的画面，也许是我最喜欢的电影。过去二十二年经常看到，我已经记得了。当我想到“NBA季后赛”时，我就不自觉的想到这个。由于勒布朗和勇士的超强的硬实力，这个季后赛并没有接近这个时刻的精彩表现。步行者落后六分，剩下18.7秒 - 也就是说，“抓住你的外套，我们可以离开了”。但是，雷吉投中了三分将分差缩短了一半。突然之间变成了一个人的表演，你可以听到麦迪逊广场花园开始紧张激烈起来。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　然后，场面非常混乱：查尔斯·奥克利找不到任何人接球，米勒后冲向格雷格安东尼，两人进而产生肢体接触，后者倒地，更不妙的是，梅森的手中球如同惯性般传了出来安东尼倒下了，奥克利莫名其妙的把球传给了雷吉米勒。雷吉控住球，本能地在三分线后面投篮，并从同一个位置投进又一个三分球。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　对刚刚发生的事情来说，步行者对约翰·斯塔克斯的犯规造成了严重的混乱，这变成了一场焦灼的比赛。斯塔克斯在罚球线上，两罚全不中。帕特里克·尤因进攻补篮不中，米勒抢下防守篮板后并制造了犯规，进而站到罚球线上。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　雷吉两次罚球全中，在九秒钟内就拿下了8分。伴随着对比利乔尔道歉，这绝对是麦迪逊花园见过的最好的表演。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　经典庆祝动作耸肩：迈克尔乔丹（1992）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　迈克尔·乔丹是超人。他有一个理想的身体 素质，一个完美的中距离跳投赢得比赛的胜利，他是无与伦比的。如果说有什么他缺少的，那只能是三分球。这就是为什么我喜欢他在1992年NBA总决赛第一场比赛中对开拓者的表现。这是乔丹的巅峰。当有机会证明别人错了，他只是不能控制自己。而在一九九一至九二年，乔丹是一名27％命中率的三分投手，当克里夫·罗宾逊否认他，并放他远投。之后他在场上投了六个三分球，上半场得到了35分（全场比赛39分），并做出了“耸肩”这个经典动作。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　我知道有其他的时刻可能可以更好的形容乔丹的职业生涯，这个不是他第一个或最后一个总冠军，也不是染上流感的比赛或拉塞尔的交叉步。但是这个让我记忆最深刻是因为它是不可预期的。你永远都不会质疑乔丹能赢得这个系列赛，你知道他会一如既然的杀死比赛。但是在我眼里，这场比赛比其他的更能凸显乔丹的人格魅力。就是这个会打一早上高尔夫，打一晚上牌，睡觉还睁一只眼的人。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　拉里·伯德偷了球（1987）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　拉里·伯德始终都是所有时间里凯尔特人队最受欢迎的球员，而这场比赛会是他最难忘的一幕。对我来说，我第一次听到的时候十分震惊。这些都来自我的爸爸的感染，他是一个凯尔特人死忠粉，他看到伯德的抢断真的很激动。他刚开始大喊大叫，但是在一个很好的方式。这不是愤怒，而是这是一种纯粹的喜悦。他想出了那个时刻可以找到的最具表现力的话。所以当有些人看到诅咒是一件坏事，我总是把它与美好的回忆联系起来。真的是很好的回忆。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　德里克·罗斯从未夺得的冠军（2015）&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　这个时刻是我余生中挥之不去的阴影，芝加哥公牛队的粉丝也越来越少。实际上是在这场比赛中，新闻箱里没有任何欢呼，万千情感在当时难以表达，可能选择沉默会更好。无论如何，这是公牛队的最后一缕希望，尽管在历史上最终没有任何意义，它的地位令人沮丧。这不仅仅是巧合，所有描述符都适用于德里克·罗斯篮球生涯的整体走向。在许多球队季后赛相继倒在勒布朗面前之后，芝加哥也难逃一死。而且自此以后一直都走下坡路了。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　特科格鲁的盖帽和康特尼·李的错失绝杀（2009）&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-10/6a507c8321d16.jpeg&quot; title=&quot;清晨绝杀压哨圣安东尼奥马刺强势反弹备战葡超，风云突变马德里竞技今晨外线爆发直接炸裂(绝对魔权必杀)&quot; alt=&quot;清晨绝杀压哨圣安东尼奥马刺强势反弹备战葡超，风云突变马德里竞技今晨外线爆发直接炸裂(绝对魔权必杀)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在2009年NBA总决赛的第二场结束前还有不到一秒的时候，湖人和魔术队僵持在88平。特科格鲁打破了科比布莱恩特想赢得比赛的想法，当开始计时的时候，特科格鲁暂停了比赛为奥兰多节省了一小段时间，然后商量最后一攻的战术。由于特科格鲁在半场发球，科特尼·李摆脱了科比跑出了战术。他本应该完成艰难的上篮。而魔术和湖人大比分应该是1-1。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　“当我传给他的时候，他跑到我身边就好像说，”对不起，兄弟，对不起伟大的传球”特克格鲁最近再次重温那天的情景。如果那天情节反转转换，奥兰多会带着胜利回去，联盟还是利用2-3-2的格局，魔术有机会在主场夺冠。 “我们本可以完成这个系列的，”特克格鲁说。我会一直很好奇，如果科特尼·李完成了绝杀呢？如果奥兰多赢得了这个系列，德怀特·霍华德将会重建当年的王朝吧？ 76人将会从霍华德有关的四队交易中获得拜纳姆。安德烈·伊戈达拉可能也不会加入金州勇士组成死亡五小阵容。整个NBA的局势随着李的上篮不中，发生了巨大的改变。&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　译：Healer&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　文章来源：SI&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　转载请注明来自：A8体育&lt;/p&gt;</description><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 13:00:51 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏关于冲刺阶段洛杉矶湖人绝杀压哨犹他爵士队长鼓劲备战亚冠，这一次真的广厦男篮转会期防线松动的信息</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/239.html</link><description>&lt;p style=&quot;color:#FF0000&quot;&gt;2022年11月29日  moment to capture KOOAK PORTRA400 内姆布哈德三分压哨绝杀湖人！ 小伙子太硬 ！ 16 看过哈里伯顿比赛的都知道，他会给所有的队友传球，就是不。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-10/6a4feea97a0dd.jpeg&quot; title=&quot;关于冲刺阶段洛杉矶湖人绝杀压哨犹他爵士队长鼓劲备战亚冠，这一次真的广厦男篮转会期防线松动的信息&quot; alt=&quot;关于冲刺阶段洛杉矶湖人绝杀压哨犹他爵士队长鼓劲备战亚冠，这一次真的广厦男篮转会期防线松动的信息&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Fri, 10 Jul 2026 02:55:37 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏APP关于集结日国际米兰刷新队史纪录今晚山东男篮状态回暖，网友：赛后马赛调整名单以备CBA常规赛的信息</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/238.html</link><description>&lt;p style=&quot;color:#6633CC&quot;&gt;1、山东3比1北京时间5月16日1935，中超第12轮继续进行，山东泰 赛后有媒体称阿莱格里在庆祝胜利的时候对总监吉恩托利做出侮辱。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-09/6a4f60df21694.jpeg&quot; title=&quot;关于集结日国际米兰刷新队史纪录今晚山东男篮状态回暖，网友：赛后马赛调整名单以备CBA常规赛的信息&quot; alt=&quot;关于集结日国际米兰刷新队史纪录今晚山东男篮状态回暖，网友：赛后马赛调整名单以备CBA常规赛的信息&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 16:50:39 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏APP离谱！里程碑夜拜仁慕尼黑止住颓势Rookie在勇士比赛中出色防守，皇家社会今夜刷新队史纪录的简单介绍</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/237.html</link><description>&lt;p style=&quot;color:#CC9966&quot;&gt;1、2026年5月7日  在2026年5月7日的欧冠半决赛中，拜仁慕尼黑以总比分56被巴黎圣日耳曼淘汰，梦碎决赛之路尽 比赛开场仅3分钟，巴黎的登贝莱便攻破了拜仁的防线，令主。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-09/6a4ed32b5f93e.jpeg&quot; title=&quot;离谱！里程碑夜拜仁慕尼黑止住颓势Rookie在勇士比赛中出色防守，皇家社会今夜刷新队史纪录的简单介绍&quot; alt=&quot;离谱！里程碑夜拜仁慕尼黑止住颓势Rookie在勇士比赛中出色防守，皇家社会今夜刷新队史纪录的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#990066&quot;&gt;2、2022年1月6日  腾讯德甲，2122德甲第18轮拜仁慕尼黑12门兴格拉德巴赫，拜仁纯享集锦连续65场联赛进球追平纪录里程碑之夜惨遭逆转，视频内容简介2122德甲第18轮拜。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-09/6a4ed32b6317b.jpeg&quot; title=&quot;离谱！里程碑夜拜仁慕尼黑止住颓势Rookie在勇士比赛中出色防守，皇家社会今夜刷新队史纪录的简单介绍&quot; alt=&quot;离谱！里程碑夜拜仁慕尼黑止住颓势Rookie在勇士比赛中出色防守，皇家社会今夜刷新队史纪录的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#66CCCC&quot;&gt;3、2026年4月12日  德甲联赛战至2026年4月冲刺阶段，积分榜格局已明朗拜仁慕尼黑凭借稳定的发挥和深厚的阵容实力，目前以显著优势领跑根据赛程，若他们在下一轮主场对阵。&lt;/p&gt;
&lt;p style=&quot;color:#9933FF&quot;&gt;4、在这个注定被铭记的欧陆之夜，拜仁慕尼黑即将迎来一场足以载入史册的强强对决这场巅峰之战 拜仁的中场永远是比赛的引擎无论是掌控节奏的指挥官，还是负责拦截的防守型。&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Thu, 09 Jul 2026 06:46:03 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏APP广东宏远调整名单备战荷甲今晚费城76人备战法国杯之后，莱比锡迎德甲关键赛的简单介绍</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/236.html</link><description>&lt;p style=&quot;color:#3333CC&quot;&gt;1、今晚足球推薦德甲 多特 莱比锡比赛时间20220403 日 0030本战各大公司开出平手面，首先来看欧指平局水位，是完全不支持平手。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-08/6a4e454725bf9.jpeg&quot; title=&quot;广东宏远调整名单备战荷甲今晚费城76人备战法国杯之后，莱比锡迎德甲关键赛的简单介绍&quot; alt=&quot;广东宏远调整名单备战荷甲今晚费城76人备战法国杯之后，莱比锡迎德甲关键赛的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 20:40:39 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏入口巴塞罗那远射贴柱备战意甲布鲁克林篮网围绕CBA季后赛状态回暖，这一次真的AC米兰防线松动备战德国杯的简单介绍</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/235.html</link><description>&lt;p style=&quot;color:#66CCFF&quot;&gt;1、再一次街头足球比赛中，小贝荣获第一名并赢得了一次去巴塞罗那 帮助AC米兰赢得意甲联赛的第二名在冠军联赛决赛里，AC米兰。&lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-08/6a4db6332a60f.jpeg&quot; title=&quot;巴塞罗那远射贴柱备战意甲布鲁克林篮网围绕CBA季后赛状态回暖，这一次真的AC米兰防线松动备战德国杯的简单介绍&quot; alt=&quot;巴塞罗那远射贴柱备战意甲布鲁克林篮网围绕CBA季后赛状态回暖，这一次真的AC米兰防线松动备战德国杯的简单介绍&quot;&gt;&lt;/p&gt;
</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 10:30:11 +0800</pubDate></item><item><title>爱游戏入口太狠了！转会期孟菲斯灰熊备战亚冠浓眉哥在热火比赛中大胜，清晨明尼苏达森林狼防线松动(国安晋级亚冠八强)</title><link>https://ent-lovegame.com/2026/07/234.html</link><description>&lt;p&gt;　　小编给各位带来了《 NBA 2K16》5号升级档+游侠原创免DVD补丁，欢迎各位过来下载。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　使用说明 1、解压缩； &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　2、复制文件到游戏目录覆盖； &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　3、开始游戏。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　已包含之前所有升级档 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　更新内容(机翻)： &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　一般 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)修正了一个评论就削减了一些用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)增加了“合议庭”选项“广播通用”摄像头;旨在与使用21：9或更宽的屏幕。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)更正的情况下即时回放，其中过短，运行速度比60 FPS的用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)修正了一个情况下，本场比赛是无法启动的一些用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC)解决了一个硬件特定的音频驱动程序挂了一些用户遇到。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　新增支持查看前开始玩现在网络游戏你的对手选择的统一。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　桑德斯补丁加入到明尼苏达森林狼队的制服。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　许多精度为基础方面做了改进，以经典的队服(07-08凯尔特人99-00猛龙，热火05-06等) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　许多方面做了改进与2KTV的视觉体验。确保和观看最新一集的您将有机会获得一些简单的VC! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的脸部扫描的结果。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　主要泽西岛及小短裤的颜色现在用于使用定制的制服时，用来确定附件和袜子的颜色。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　某些材料不正确出现在用户编辑的鞋;这应该被解决。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即在接受而在MYCAREER玩游戏邀请用户不入更衣室。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正断开的问题暂停，并在在线游戏取消暂停游戏的时候可能发生。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了MyTEAM一个问题，即玩家/从99-00开拓者项目是在拍卖行搜索森林狼时返回。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GAMEPLAY &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　解决了一个问题，太多的体力将在超时恢复(给人的效果，玩家乐此不疲)。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　终于解决了一个问题，球员会不会更长季度的长度适当地出汗。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个罕见的情况下，你会在那里无法尝试进行替换时驳回快捷子菜单。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　发现那里的摄像机将指向人群在尖断的一个加时的比赛情况。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　更正罚球难度滑块，这是翻转。请务必更新您的自定义滑块，如果你已经占了这个在您的结束。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　室外的声音效果应该在室内环境中有以前玩过一个MyTEAM笞刑比赛结束后不再播放。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　尚未有他们在游戏中受伤被诊断谁的玩家都会有自己的可玩的状态更新，一旦确诊就完成了。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　球员谁尚未有他们在游戏中受伤诊断将正确地从实际伤害的效果受到影响。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　谁拿起短期伤害(只持续分钟之久)，玩家现在应该有当剩余期限在比赛中达到零它们正确地删除。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在队友级逻辑调整了“抱球过长'事件要多一点宽容。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，你结垢一个三分射手的时候可能会被授予“好犯规'在你的队友级别。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　阻止对手的投篮后，我们不再给出一个“让进攻篮板”的队友等级的处罚。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　解决了一个运动的问题，会导致玩家抽搐，而在拒绝状态。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　裁判不应该再抽动时两罚全中。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　通接收机现在不太可能转向远离篮下抓到了一通。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　时，他们应该和不应该使用的空中接力传球改进CPU逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　减少的捍卫者谁是他们一路下滑块尝试之后的防守影响。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个非常罕见的情况下，罚球出手将推出朝着错误的篮筐。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调谐体行动制度，以防止低于标准杆的捍卫者过于有效地阻止球的处理程序。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个经常在顺利运球系统分支成一定的运球碰撞时可以看到。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　收紧'拥挤'运球启动，以防止不必要的犹豫试图把车开到篮下的时候。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正后上升两次运球和旅行(支点)的问题。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　由AI玩家正在执行调低过高的假摔。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在MyPARK游戏由解决“露营”的问题：1)禁止超过6英尺的篮筐的设定画面按钮，2)允许用户发起的无球接近篮筐的屏幕制定者的接触，和3)加入进攻3秒规则，以半场的比赛。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个路人停下来扔传中后场的情况。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调整了运球制度，以淡化的背后的背运球动作的有效性和“锯齿zagging”来回拿开。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　以空中接力的防守做了改进。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，防止一些接触上篮，从尊重用户的希望的加工方向。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　减少不必要的有争议射fadeaways的频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　传递出包夹和接触射击的时候调整到错误的通频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　潜水制造松散的球更准确，更可能获得球。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　换出“正常13'跳每个社区的反馈拍上拉。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　由低额定盖帽不准确和皑皑的垂直跳跃。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　由CPU的决定偷了一通更合理的调整，通过在特定情况下的频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进了双人包夹的逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　从内线球员断球增加了难度。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的逻辑系统，踝断路器'的时候应该发挥，当他们不应该打。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了在哪些点不计数的镜头公然犯规的吹罚(IE和-1 flagrants)后进去的。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个MyTEAM后招分数利用通过更好地确定前次拍摄场景。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　加果酱UPS旋转上篮，以防止该罪行的通过交通繁忙横冲直撞。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　对于何时回来喧嚣转型期防御提高CPU的逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　增加了一个弹出的覆盖，让用户知道什么时候自适应教练引擎正在改变他们的自由职业者的罪行。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调整后的弗里兰运动切割时间和固定的一个问题，摆动自由起始位置。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调整后的固定跳跳投的命中率让他们在进攻上更可行的选择。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调谐回流量错过暴扣的频率。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即如果有人呼吁图标，挑选，得到了一个偷后卫中断，持球以前无法以任何方式进行的占有剩余的传球。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进，以帮助防御和旋转逻辑。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyPARK / 2K PRO-AM &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　现在，您可以设计一个“离开”制服的职业 - 业余队伍的能力。适量本品均匀将取决于如果你的团队是在家或外出当前游戏中穿着。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　正确的总体评价为您MyPLAYER现在将显示在职业 - 业余加载屏幕上。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的语音聊天支持中MyPARK和2K的职业 - 业余配对。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　荣誉现在将根据定制竞技场职业 - 业余比赛的表演解锁。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　一些修复已应用的职业 - 业余配对过程中，以提高产品线的建设。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　国产CPU球员接管用户的戒烟效果较差职业 - 业余配对。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　一个职业 - 业余比赛将立即结束一场胜利，如果所有的对方球员纷纷退出了比赛。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　“退出”的阻吓作用已被添加到戒烟出来的职业 - 业余配对游戏阻止用户。太多对等将导致在短期内无法播放模式。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　删除游戏中MyPARK开始到21日前将发生的10秒的延迟。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了队内倒数计时器公园之间旅行时显示不正确。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　用户可以不再时，他们的对手得分在21庆祝。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　照相机闪光灯应该不再被视为空定制的舞台相匹配。进展的MYCAREER进一步吸引更多的人到你的职业 - 业余配对游戏! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个非常罕见的问题，即一些用户报告他们退出时MyPARK一个挂起。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在公园庆祝时，球应该不再会停留在您的MyPLAYER。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即一些用户没有收到赢得MyPARK安特最多赛后VC的正确的金额。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个统计数据有时会显示在游戏中重温如不正确遵循职业 - 业余配对赛。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即某些球员无法乘车返回自己的家在公园由于旅行限制对手天结束。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　已经进行了大量的其他MyPARK业绩修复和改进，提高了整体体验。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MYCAREER / MyCOURT &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个特定的商店的奖励(从连接)中不保存在解锁。此前解锁物品应再次显示为独资项目。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　增加了对群体成员的支持托起你MyPLAYER的'大头'的海报。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　用户现在应该开始看到'photobombs“再次到达它们的第二个NBA赛季MYCAREER。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　自定义代码添加到防止白/灰/黑色制服十分相似的色调被匹配了自动作为“备用统一一夜'功能的一部分。这逻辑还适用于MyGM / MyLEAGUE模式。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个MYCAREER问题，即您的联系可能会无意中两队之间进行交易后更改。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进PlayVision更好的帮助你明白你应该做的进攻 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　我的事业。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　减少计划分钟的最大金额的MyPLAYER可以得到38(按比例)分钟。实际播放时间可以根据课程的不同而不同的比赛条件。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　谁从自己的职业生涯的NBA退役MyPLAYERs现在可以访问他们的MyCOURTs。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　如果不参与MyCOURT混战，用户现在可以自由走动。玩的开心。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　试图装备从2K Sports的滑板游戏的时候将不再挂 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　商店，而在你MyCOURT。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　袜子的长度是现在可自定义为通过2K Sports的存储区MyPLAYER。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyGM / MyLEAGUE &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　调谐为玩家的公平市场价值;球队现在应该签约球员的金钱适量。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在与工作人员协商改进协商选项。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　生成的前景现在应该有自己独特的动画跳投，罚球动画和签名大小起坐。请注意，这个特殊的变化只能在 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　克/联赛开始后的补丁。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　改进的支持，NBA的季后赛播种新的决胜规则。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　球队现在不太可能交易走新签的球员，特别是那些签订了长期合同。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　联赛重新调整选项现在将在MyLEAGUE每个休赛期期间出现，即使球队本赛季的过程中未搬迁。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　位置/团队特有的人群圣歌现在已经停用拆迁队(因为他们不再适用)。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　支持已经增加了对谁希望使用位置锁定多个控制器的用户。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在混战增加playcalling支持。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　如果用户已搬迁或重新命名一队新制服，这些制服将用于夏季联赛/混战/自由泳，而不是球队目前的做法制服。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　与“部队第六人'选项的玩家开启后就会不再抱怨想要成为首发(和他们的期望也相应调整)。” &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即改变你制服了夏季联赛的比赛将导致在比赛中正在发挥在非夏季联赛的环境。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　期间，在休赛期的篮球峰会的比赛受伤，现在已关闭。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　固定跳出游戏，进入SimCast时可能发生的一个窍门。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　以一个无效的Gameplan的成SimCast游戏将不再导致游戏挂起。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个热点的玩家倾向将得到改变他们离开编辑播放器菜单后覆盖。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　当使用播放器锁定，用户有时会控制所有的球员，而不仅仅是他们自己的修正问题。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　gameplans的复制/粘贴/删除现在应该可以正常在MyLEAGUE在线。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　在MyLEAGUE在线交易的通知现在会正确的用户被处理后删除。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　(PS4)索尼公司的邀请系统现在可以用于邀请用户到你的MyLEAGUE在线。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，这将导致游戏过程中MyLEAGUE在线幻想草案口吃时，计时器会耗尽启用自动草案。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　日历现在显示的预定用户游戏时此起彼伏的同一天， &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　球员重新签约的最后期限。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　修正了一个问题，即“松动爆破关闭”有时会被错误地在训练营叠加的结果显示多次。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　增加了“标准化起到辛纪要”和“规范化起到辛统计”以MyGM设置。给他们一个尝试。 &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GENERAL &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Fixed an issue where commentary would cut out for some users. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Added a “Full Court” option to the “Broadcast Generic” camera; intended for use with 21:9 or wider screens. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Corrected a case where instant replays where too short for users running faster than 60 FPS. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Fixed a case where the game was unable to launch for some users. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　- (PC) Resolved a hardware-specific audio driver hang that some users were encountering. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added support to view the uniform your opponent selects prior to starting a Play Now Online game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Flip Saunders patch added to Minnesota Timberwolves uniforms. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A number of accuracy-based improvements have been made to classic team uniforms (07-08 Celtics, 99-00 Raptors, 05-06 Heat, etc.) &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A number of improvements have been made with the 2KTV viewing experience. Make sure and watch the latest episode for your chance to earn some easy VC! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved the results of face scanning. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Primary Jersey and Primary Shorts colors are now used to determine both accessory and sock colors when using custom-built uniforms. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Certain materials were not properly appearing on user-edited shoes; this should be resolved. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where users would not join the Locker Room when accepting an invite while playing in a MyCAREER game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected a disconnect issue that could happen when pausing and unpausing the game during online play. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue in MyTEAM where players/items from the 99-00 Blazers were returning when searching for the Timberwolves in the Auction House. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GAMEPLAY &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Resolved an issue where too much stamina would recover during timeouts (giving the effect that players never tired). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Finally resolved an issue where players would not sweat appropriately in longer quarter lengths. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a rare case where you would be unable to dismiss the quick sub menu when attempting to make a substitution. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Found a case where the camera would be pointing towards the crowd at the tip-off of an overtime game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected the Free Throw Difficulty slider, which was flipped. Make sure to update your custom sliders if you accounted for this on your end already. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Outdoor sound effects should no longer play in indoor environments after having previously played a MyTEAM Gauntlet game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players who have not yet had their in-game injury diagnosed will have their playable status updated once the diagnosis is complete. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players who have not yet had their in-game injury diagnosed will correctly suffer from the effects of the actual injury. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players who pick up short term injuries (lasting only minutes long) should now have them properly removed when the remaining duration reaches zero during a game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned the ‘hold ball too long’ event in the teammate grade logic to be a little more forgiving. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where you could be awarded ‘good foul’ in your teammate grade when fouling a three-point shooter. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　We no longer give an ‘allow offensive rebound’ teammate grade penalty after blocking an opponent’s shot. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Addressed a movement issue that would cause players to twitch while in Deny states. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Referees should no longer twitch during free throws. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Pass receivers are now less likely to veer away from the basket to catch a pass. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved CPU logic for when they should and should not use alley-oop passes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Reduced the defensive impact of defenders who are on their way down after a block attempt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a very rare case where a free throw shot would launch toward the wrong basket. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned body-up system to prevent sub-par defenders from being overly effective at stopping the ball handler. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a frequent hitch in the dribble system seen when branching into certain dribble collisions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tightened up ‘crowded’ dribble launches to prevent unwanted hesitations when attempting to drive to the basket. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed post-up double dribble and travel (pivot) issues. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned down excessive flopping being performed by AI players. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Addressed the issue of ‘camping’ in MyPARK games by: 1) Disabling the set screen button within 6 feet of the basket, 2) Allowing users to initiate off-ball contact with screen setters near the rim, and 3) By adding offensive 3 seconds rule to half court games. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a case that was causing passers to stop to throw a pass in the backcourt. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned the dribble system in order to tone down the effectiveness of behind-the-back dribble moves and ‘zig-zagging’ back and forth to get open. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements made to alley-oop defense. &lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-08/6a4d287648ef3.jpeg&quot; title=&quot;太狠了！转会期孟菲斯灰熊备战亚冠浓眉哥在热火比赛中大胜，清晨明尼苏达森林狼防线松动(国安晋级亚冠八强)&quot; alt=&quot;太狠了！转会期孟菲斯灰熊备战亚冠浓眉哥在热火比赛中大胜，清晨明尼苏达森林狼防线松动(国安晋级亚冠八强)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue that would prevent some contact layups from respecting the user’s desired finish direction. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Reduced the frequency of unwanted contested shot fadeaways. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tweaks to errant pass frequency when passing out of double teams and contact shots. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made dive for loose balls more accurate and more likely to acquire the ball. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Swapped out ‘Normal 13’ jump shot pullups per community feedback. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made low-rated shot blockers less accurate and capped their jumping verticals. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made decisions by the CPU to steal a pass more reasonable through tuning the frequencies in certain situations. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements to double team logic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Increased the difficulty in stealing the ball from post players. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements to logic system for when ‘ankle breakers’ should play and when they should not play. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue in which points would not count for shots that go in after a flagrant foul call (i.e. And-1 on flagrants). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a MyTEAM post move score exploit by better defining post shot scenarios. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added jam ups to spin layups to prevent the offense from barreling through heavy traffic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved CPU logic for when to hustle back in transition defense. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added a pop-up overlay to let the user know when the Adaptive Coaching Engine is changing their freelance offense. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Adjusted freeland motion cut times and fixed an issue with swing freelance starting positions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Adjusted stationary hop jumper shooting percentages to make them a more viable option on offense. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned back the frequency of missed dunks in traffic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where if someone called for an icon pick and got interrupted by a stealing defender, the ball handler was previously unable to pass the ball by any means for the remainder of the possession. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improvements to help defense and rotation logic. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyPARK/2K PRO-AM &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　You now have the ability to design an ‘Away’ uniform for your Pro-Am team. The appropriate uniform will be worn depending on if your team is Home or Away for the current game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The correct overall rating for your MyPLAYER will now be shown on the Pro-Am loading screen. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved voice chat support in both MyPARK and 2K Pro-Am. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Accolades will now unlock based on your performances in custom arena Pro-Am games. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A number of fixes have been applied to improve lineup building during the Pro-Am. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Made CPU players that take over for quitting users less effective in Pro-Am. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A Pro-Am game will end immediately with a win if all opposing players have quit out of the game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　‘Quit’ deterrents have been added to deter users from quitting out of Pro-Am games. Too many quits will result in the short term inability to play the mode. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Removed the 10-second delay that would occur before the start of a game to 21 in MyPARK. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue with the squad countdown timer displaying incorrectly when traveling between parks. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Users can no longer celebrate when their opponent scores in 21. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Camera flashes should no longer be seen in empty custom-arena matches. Progress further in your MyCAREER to draw more people to your Pro-Am games! &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a very rare issue where some users were reporting a hang when exiting their MyPARK. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The ball should no longer get stuck to your MyPLAYER when celebrating in the park. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected an issue where some users were not receiving the correct amount of VC after winning a MyPARK Ante-Up game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where stats would sometimes show as incorrect in the Game Recap following a Pro-Am game. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where certain players were unable to travel back to their home parks at the end of Rival Days due to travel restrictions. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　A large number of other MyPARK performance fixes and enhancements have been made to improve the overall experience. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyCAREER/MyCOURT &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where certain store rewards (from Connections) weren’t saving upon unlocking. Previously unlocked items should again show up as owned items. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added support for crowd members to hold up ‘big head’ posters of your MyPLAYER. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Users should now start seeing ‘photobombs’ again once they reach their second NBA season in MyCAREER. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Custom code added to prevent very similar shades of white/grey/black uniforms from being matched up automatically as part of the ‘alternate uniform night’ feature. This logic also applies to the MyGM/MyLEAGUE modes. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a MyCAREER issue where your contact could inadvertently change after being traded between two teams. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved PlayVision to better help you understand what you should be doing on offense in &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyCAREER. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Reduced the max amount of scheduled minutes your MyPLAYER can get to 38 (pro-rated) minutes. Actual playtime can vary based on game conditions, of course. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyPLAYERs who have retired from their NBA careers can now access their MyCOURTs. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　When not participating in a MyCOURT scrimmage, users can now freely walk around. Have fun. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The game will no longer hang when attempting to equip the skateboard from the 2K Sports &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Store while in your MyCOURT. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Sock length is now customizable for your MyPLAYER via the 2K Sports store. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　MyGM/MyLEAGUE &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Tuned the fair market value for players; teams should now be signing players for the appropriate amount of money. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved negotiation options when negotiating with Staff. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Generated prospects should now have their own unique jumpshot animations, free throw animations, and signature size-ups. Note that this particular change will only work on &lt;/p&gt;
&lt;p style='text-align: center'&gt;&lt;img style=&quot;max-width: 600px&quot; src=&quot;https://ent-lovegame.com/zb_users/upload/broadcast/2026-07-08/6a4d28764b721.jpeg&quot; title=&quot;太狠了！转会期孟菲斯灰熊备战亚冠浓眉哥在热火比赛中大胜，清晨明尼苏达森林狼防线松动(国安晋级亚冠八强)&quot; alt=&quot;太狠了！转会期孟菲斯灰熊备战亚冠浓眉哥在热火比赛中大胜，清晨明尼苏达森林狼防线松动(国安晋级亚冠八强)&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　GMs/LEAGUEs started post-patch. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Improved support of the NBA’s new tie-breaker rules for Playoff seeding. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Teams are now less likely to trade away newly signed players, specifically those signed to longer contracts. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The League Realignment option will now appear during every offseason in MyLEAGUE, even if a team was not relocated during the current season. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Location/Team-specific crowd chants have now been disabled for relocated teams (as they no longer apply). &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Support has been added for users who wish to use position lock with multiple controllers. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added playcalling support during Scrimmages. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　If a user has relocated or rebranded a team with new uniforms, those uniforms will be used for Summer League/Scrimmage/Freestyle rather than the team’s current practice uniforms. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Players with the ‘Force 6th Man’ option turned on will no longer complain about wanting to be starters (and their expectation are adjusted accordingly).’ &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where changing your uniform for a Summer League game would result in the game being played in a non-Summer League environment. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Injuries are now turned off during the Hoops Summit game in the offseason. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed a hang that could occur when jumping out of a game and into SimCast. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Taking an invalid gameplan into a SimCast game will no longer cause the game to hang. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where hot spot player tendencies would get overwritten after changing them and leaving the Edit Player menu. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected an issue when using Player Lock where users would sometimes control all players, rather than just their own. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Copying/Pasting/Deleting of gameplans should now function properly in MyLEAGUE Online. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Trade Notifications in MyLEAGUE Online will now properly be deleted after being handled by the user. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　(PS4) Sony’s invite system can now be used to invite users to your MyLEAGUE Online. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Corrected an issue that would cause the game to stutter during a MyLEAGUE Online fantasy draft when the timer would run out with auto-draft enabled. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　The calendar now displays scheduled user games when one falls on the same day as the &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Player Re-signing deadline. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Fixed an issue where ‘Standing Shot Close’ would sometimes be errantly displayed multiple times in the Training Camp Results overlay. &lt;/p&gt;&lt;p&gt;　　Added ‘Normalize Played to Sim Minutes’ and ‘Normalize Played to Sim Stats’ to MyGM settings. Give them a try. &lt;/p&gt;</description><pubDate>Wed, 08 Jul 2026 00:25:26 +0800</pubDate></item></channel></rss>